<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Halálesetek Archívum - Jövő TV</title>
	<atom:link href="https://jovotv.hu/tag/halalesetek/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jovotv.hu/tag/halalesetek/</link>
	<description>Neked szó. Rólad szól.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 09 Aug 2021 09:01:48 +0000</lastBuildDate>
	<language>hu</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.1</generator>

<image>
	<url>https://jovotv.hu/wp-content/uploads/2021/03/cropped-jovotv_logo-8-32x32.png</url>
	<title>Halálesetek Archívum - Jövő TV</title>
	<link>https://jovotv.hu/tag/halalesetek/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Így szedi áltozatait a videójátékipar</title>
		<link>https://jovotv.hu/2021/08/09/igy-szedi-aldozatait-a-videojatekipar/</link>
					<comments>https://jovotv.hu/2021/08/09/igy-szedi-aldozatait-a-videojatekipar/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Szüts Bendegúz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Aug 2021 08:56:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ismeretterjesztő]]></category>
		<category><![CDATA[Halálesetek]]></category>
		<category><![CDATA[Művészet]]></category>
		<category><![CDATA[videójáték]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jovotv.hu/?p=11768</guid>

					<description><![CDATA[<p>Múlt héten történt, hogy egy 13 éves kisfiú öngyilkos lett, mert egy játékra elköltött összesen 162.000 forintnak megfelelő rúpiát a szülei tudta nélkül. Mikor ez világossá vált anyukája számára, akkor döntött ijedtében a kisfiú az öngyilkosság mellett. A történet tragikus, viszont egyáltalán nem egyedi eset, hogy valaki videójáték miatt lelte halálát. Bár a helyi rendőrség [&#8230;]</p>
<p>A <a href="https://jovotv.hu/2021/08/09/igy-szedi-aldozatait-a-videojatekipar/">Így szedi áltozatait a videójátékipar</a> bejegyzés először <a href="https://jovotv.hu">Jövő TV</a>-én jelent meg.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Múlt héten történt, hogy egy <a href="https://jovotv.hu/2021/08/03/ongyilkos-lett-egy-13-eves-kisfiu-miutan-edesanyja-megtudta-mennyit-koltott-videojatekozasra/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">13 éves kisfiú öngyilkos lett,</a> mert egy játékra elköltött összesen 162.000 forintnak megfelelő rúpiát a szülei tudta nélkül. Mikor ez világossá vált anyukája számára, akkor döntött ijedtében a kisfiú az öngyilkosság mellett. A történet tragikus, viszont egyáltalán nem egyedi eset, hogy valaki videójáték miatt lelte halálát. Bár a helyi rendőrség nyomozást indított, mivel feltételezik, hogy nem önszántából költött el ennyi pénzt, az eset akkor is rendkívül beszédes.</p>



<p>A videójátékipar a kommunikációs és technológiai ipar mellett fejlődött a világon a leglátványosabban. Nem is csoda, hiszen hatalmas az érdeklődés a konzolokra és számítógépre beszerezhető játékok iránt. Azt a fajta interaktivitást, melyet ezek a játékok nyújtani tudnak, semmi más nem tudja utánozni. 1947-ben jelent meg az első videójátéknak nevezhető eszköz. Maga a játék egy vektoros kijelzőn zajlott és egy rakéta röptét szimulálta, amelyet a képernyőre rajzolt célokba kellett irányítani. Tehát egy évszázada sem létezik ez az ipar és már olyan mértékű fejlődést mutatott, olyan végtelen mennyiségű pénz forog benne, mely a tőzsdén is számottevő jelentőséggel bír.</p>



<p>Az ipar nem csak a szórakoztatásban vállal kicsit sem elhanyagolható szerepet, de az oktatásban is helyet kapott. Pilótákat, vonatvezetőket szimulátorok segítségével oktatják, melyek gyakorlatilag videójátékok.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Művészet?</h2>



<p>Egy-egy játék elkészítése évek munkája. A modellezés, a pályák elkészítése, a programozás, a karakterek, sőt, a legtöbb játék történeteket is elmesél. Nem is akármilyeneket. A legtöbb filmhez hasonló módon a videójátékoknak is rendelkezniük kell úgynevezett „setting”-el és „story”-val.</p>



<h2 class="wp-block-heading">A setting</h2>



<p>A helyszín, ahol elmeséled a történetet, ahol zajlanak az események. A kor, a kultúra, a tér, a város, a vallások stb. Ezek mind a setting részei. Egyes játékoknál elképesztő művészi és kreatív munkára van szükség, hogy kialakítsanak egy pályarészletet. Talán a legbeszédesebb példája az Assassin’s Creed játéksorozat, ahol különböző történelmi korokba látogathatunk el, így különböző kultúrákat, építkezési stílusokat, földrajzi sajátosságokat kell megjelenítenie a játék készítőinek. A ruhák, a fegyverek, az épületek, de még a nyelv és az írások is mindenhol jellegzetes különbözőséggel bírnak. Az AC játékaiban a középkori Itáliától az ókori Egyiptomon, Görögországon az újkori Amerikán és Franciaországon is járhatunk, melyeknek mind, mind különböző stílusjegyei vannak. A legújabb epizódban az északi viking-kultúrába látogathatunk el. Döbbenetes és kijelenthető, hogy művészi munkát végeztek minden játék setting kialakításakor.</p>



<h2 class="wp-block-heading">A story</h2>



<p>Magáért beszél. a történet, amit elmesélsz a világodban. Karaktereket építesz, jellemfejlődésen viszed végig a főszereplőt, illetve a mellékszereplőket. Csalások, árulások, szerelmek. Hatalomszerzés, bosszúállás, mikor mi vezérli a karakterünket. A legkiemelkedőbb történetmesélő a videójátékok között talán a Last of us. Természetesen vannak rendkívül bugyuta történetek is elképesztő setting-el, ilyen például a Just Cause, ami már 4 résznél jár és mindegyikben egy szigeten kell megönteni az éppe aktuális zsarnokot. Azonban a sziget, ahol a játék zajlik gyönyörű és monumentális. A modern városoktól kezdve a kisebb útszéli falukon keresztül a dzsungelek és sivatagok mind bejárhatóak, a hegyek megmászhatók.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Miért veszélyes?</h2>



<p><strong>A fentebb említett példa ezt jól mutatja, de vannak itt más történetek is:</strong></p>



<p>Egy 14 éves fiú, Cody Posey az USA-ban agyonlőtte apját, mostohaanyját és lánytestvérét. Ha előzőleg nem játszik a Grand Theft Auto című erőszakos videojátékkal &#8211; a meggyilkoltak hozzátartozói szerint &#8211; akkor ez sohasem történik meg. Az érintettek 600 millió dollárra perelték a játék készítőit. A 2004 júliusában elkövetett vérengzés előtt a felperesek szerint Posey sokat játszott a GTA-val.</p>



<p>Egy másik eset Taiwan-ból. Egy tinédzsert holtan találtak egy helyi internet kávézóban, miután állítólag 40 óráig játszott egy játékkal. A 18 éves fiú egy Diablo 3 maraton alatt esett össze. Egy dolgozó felébresztette reggel, amikor fel is kelt, tett egy pár lépést, azután összeesett. Nem sokkal kórházba szállítása után halottnak nyilvánították.</p>



<p>Egy 23 éves fiú, Chen Rongyou egy állítólag játékfüggőkre is felkészült, nonstop netkávézóban halt meg. 8-9 óra múlva vették észre, hogy már nem él. Addigra beállt nála a hullamerevség, és úgy maradt, ahogy egyik keze a W, A, S, D billentyűkombináció, a másik az egér után nyúl.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="http://iddqd.blog.hu/media/image/201202/gamerdeath.jpg" alt=""/></figure>



<p>Egy másik szörnyű eset Amerikából. 2008-ban halt bele sérüléseibe a mindössze kétéves Darisabel Baez, akit saját apja vert agyon egy videojáték kontrollerrel, miközben anyja szinte végignézte az esetet. Az anyuka elmondása szerint Bár hamar rájöttek, hogy rosszul cselekednek, a felismerés későn jött és a baj elkerülhetetlen volt, ráadásul bíróságon az anya állítása szerint barátja több hónapon át verte a kislányt, nem csak egyszeri esetről volt szó. Az anyát pár évre lesittelték, az apukával pedig nem tököltek sokat: ki is szabták rá a halálbüntetést, amit fél év után végre is hajtottak méreginjekcióval.</p>



<p>2007 szeptemberében a 16 éves Daniel Petric saját szüleit lőtte le, amiért elvették tőle a Halo 3-at. A rendkívül vallásos családban (apja a New Life Assembly of God egyik lelkésze) megtiltották neki, hogy játsszon a Halo 3-mal, ám a srác titokban mégis megvette, apja pedig rajtakapta. Miután elvették tőle a játékot, elzárták abba a fiókba, ahol a család Taurus PT92-es pisztolyát is tartották. Daniel megtalálta a kulcsokat, kinyitotta a rekeszt, ám nem csak a játékot, hanem a pisztolyt is elvette, amellyel később hidegvérrel gyilkolt. A hálószobájukba sétálva azt kérte, csukják be a szemüket, mert meglepetése van számukra, majd anyját fejbe lőtte (aki azonnal meghalt), apját viszont csak megsebesíteni tudta (aki később felépült). A család furgonjával megpróbált elmenekülni, de a rendőrök lekapcsolták és az anyósülésen megtalálták a játékot is. Daniel Petric-et később életfogytiglanra ítélték és mindössze fiatal korának köszönhetően menekült meg a halálbüntetéstől.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Végszó</h2>



<p>Napestig lehetne a törtneteket sorolni a videójátékok függősége miatt történt különböző haláleseteket. A legtöbbjük odafigyeléssel elkerülhető lett volna. Több gyermekekre specializálódott pszichológus is felhívta már rá a figyelmet, hogy a gyerekek privát szféráját ellenőrizni kell, főleg ma, hogy a játékok beszerzéséhez ma már a boltba sem kell elmenni. A szülő annyit érzékel, ha nem ellenőriz megfelelően, hogy a fia a számítógép előtt ül. vagy még azt sem, csak annyit, hogy bent van a szobájában.</p>
<p>A <a href="https://jovotv.hu/2021/08/09/igy-szedi-aldozatait-a-videojatekipar/">Így szedi áltozatait a videójátékipar</a> bejegyzés először <a href="https://jovotv.hu">Jövő TV</a>-én jelent meg.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jovotv.hu/2021/08/09/igy-szedi-aldozatait-a-videojatekipar/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
